Diseñador y tecnólogo creativo basado en Ciudad de México. Trabajo en la intersección entre inteligencia artificial, experiencias inmersivas y producción audiovisual.
Ver proyectos →Creación y desarrollo de formatos Rich Media a través de un CMP (Creative Management Platform) para marcas como Comex, Doritos, Gatorade, Chokis y Pepsi. Diseño y montaje del sitio de e-learning Adcademy utilizando plataforma DCO (Dynamic Creative Optimization).
Ver Adcademy en vivo ↗




Edición y creación de presentaciones del programa de vivienda Hogar Forte. Creación y edición de logotipos, catálogos y libro de estilo. Producción de videos y animaciones 2D/3D para redes sociales y apoyo al área de Comunicación & Marketing.
Tesis de licenciatura: producción de contenido digital para redes sociales con Inteligencia Artificial. Entrenamiento del modelo Pascual — un LoRA custom sobre HunyuanVideo — y desarrollo de brief creativo completo con guión, escenario, vestuario, celebridades y props específicos.
Ver brief completo ↗Entrenamiento de un LoRA custom sobre HunyuanVideo usando una base de datos del producto Boing!. Exploración de formatos para redes sociales — vertical, cuadrado y horizontal.
Videos finales generados aplicando el brief de producción completo: ubicación, diálogos, vestuario, celebridades y props específicos para la marca Boing!
Diseño de entorno virtual en Unreal Engine para exhibir contenido visual generado con IA (ComfyUI, RunDiffusion). Creación de piezas con estética retro para una experiencia inmersiva basada en la narrativa visual de Coca-Cola, con personajes guía y entornos responsivos.
Diseño y modelado de piezas 3D de telas procedurales en Gravity Sketch VR y animación en Notch para la pasarela de proyectos finales de la carrera de Diseño Textil y Moda. Diseño de obra audiovisual exhibida en Inspace de Intus, espacio especializado en experiencias inmersivas.
Soy Luis Humberto Nuñez, egresado de Computación Creativa en Centro — Diseño, Cine y Televisión. Me especializo en crear experiencias visuales que fusionan arte, tecnología e inteligencia artificial.
Trabajo con plataformas de IA generativa como ComfyUI, Midjourney y Stable Diffusion, integrándolas con flujos creativos que incluyen Unreal Engine, TouchDesigner y la suite de Adobe. Mi enfoque está en llevar las ideas a un nivel inesperado y contemporáneo.
Actualmente cursando la Especialidad en IA para Producción Audiovisual en Centro (inicio agosto 2026).